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亚运会电竞落幕:腾讯垄断背后产业增长趋缓

日期:2023-10-08阅读:146

10月2日,为期9天的亚运会电竞赛事落下了帷幕。中国队在王者荣耀亚运版、和平精英亚运版、Dota2和梦三国2四个项目中摘得金牌,在英雄联盟中摘得铜牌。

这是电竞第一次被列为大型综合运动会的正式比赛项目。奖牌的归属不仅代表了各个参赛队的实力,更体现了电竞产业的竞争格局。其中,腾讯无疑是所有厂商中存在感最强的一家。

所有七个项目中,中国队参加六项,其中四个项目都跟腾讯有关。王者荣耀与和平精英是由腾讯开发的,而英雄联盟和FIFA Online 4在中国大陆地区则由腾讯代理。在中国队获得的五块奖牌中,“腾讯系”游戏占了三块。

从业多年的产业观察者朱平(化名)表示,当下国内电竞领域,腾讯暂时没有对手。甚至电竞能够成为亚运会比赛项目,都有腾讯在背后推动。

然而,亚运电竞比赛的热度却远不及赛前预期,腾讯“争金夺铜”的表现也未能获得广泛的关注。开赛前,亚运电竞决赛等重要赛事的门票需要抽签抢票,行业内普遍期待赛事热度大爆发,复制2021年EDG战队在英雄联盟全球总决赛中夺冠后引爆社交媒体的奇迹。然而事与愿违,直到最后一个项目结束,亚运电竞的讨论仍集中在爱好者领域,没能出圈。

热度下降的背后则是产业增长的降速:根据中国音数协电竞工委发布的《2022年中国电子竞技产业报告》,2022年中国电竞产业收入1445.03亿元,同比下降14.01%,为五年来首次下降。

此外,电竞只是电子游戏市场中的一小部分。在上述1445.03亿元收入中,超过八成是游戏本身的收入,电竞直播收入只有15%,赛事和俱乐部收入更是分别仅占1.32%和1.25%。腾讯虽然在电竞领域拥有绝对话语权,但在市场上最大的一块蛋糕——电子游戏领域,腾讯还要面对“老冤家”网易的阶段性猛攻,以及米哈游、莉莉丝等企业的后起直追。

在亚运电竞背后的商业赛场上,激烈的角逐还将继续。

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